FTTH (Fiber To The Home)に代表されるブロードバンドサービスが近年普及し,高速なネ
ットワーク環境が家庭でも一般的になってきました. それに伴い,インターネット上で
のコンテンツも文字・静止画だけでなく,動画・音声といったコンテンツが求められるよ
うになっています.実際,いくつか商用サービスも 開始されています.
しかし,現状の
インターネットには,通信品質を保証するための機構がありません.そのため,インターネ
ット利用者がリアルタイムで映画を見ようとした場合,ノイズが入った映像が再生されて
しまったり映像が途中で途切れるなどの現象が発生してしまう危険性があります.
そこで
,私たちはインターネット上でのコンテンツ配信時の通信品質を向上するための研究を行
っています.
指導教授:
富永 英義 (早稲田大学 大学院 国際情報通信研究科 教授)
専門分野:電子通信網工学
〜お世話になっている先生〜
中里 秀則 (早稲田大学 大学院 国際情報通信研究科 教授)
専門分野:分散処理,通信システム制御,実時間処理
URL(GITS中里研究室)
淺谷 耕一 (工学院大学 工学科電子工学科 教授)
専門分野:情報通信ネットワーク,ATM,B-ISDN,マルチメディア通信
URL(浅谷研究室)
[カテゴリ名] |
ネットワーク |
課題:可用帯域推定
内容:
インターネット上のエンド・エンドで使用することのできる帯域を求める計測技術はネットワークの品質管理にとって必要な技術です.従来は,ネットワークに過剰なトラヒックを流すことでしか可用帯域を推定することができませんでした.私たちは,ネットワーク遅延時間の相関係数に着目することで,低レートで行うことのできるネットワーク計測技術を提案しています.
検討者:池上 大介
課題:ストリームコンテンツのレート制御
内容:
インターネット上でコンテンツを配送する際に,従来ではネットワークの状態に適した ストリームのレートを設定することができませんでした.
ネットワークの状態に適した速度でコンテンツを伝送しないと コンテンツの品質が劣化します. 私たちは,遅延時間の相関係数に着目し,
リアルタイムに対応するストリームレート制御を提案しました.
現在は,多段接続環境でのパフォーマンスの向上および実ネットワークでのテストを行っています.
検討者:池上 大介, 楠 仁志
課題:独立複数ツリー型分散 ALM ストリーミングシステムの提案
内容:
映像配信に適した動画像符号化方式として,動画をいくつかの階層にわけ,受信
する階層が多ければ多いほど動画の品質が良くなる高位階層間独立スケーラブ
ル映像符号化方式が提案されました.これを活かした映像配信システムとして,
複数ツリー型ALMシステムが現在提案されています.しかしこのシステムは本質
的に集中制御であるため,スケーラビリティやオーバーヘッドに関する問題を
多く含んでいます.そこで,本研究ではシステムを分散させることで,その問
題を解決する複数ツリー型分散ALMシステムの検討を行っています.
検討者:小口 敦司
課題:マルチキャストネットワークにおけるトランスコーダ制御方式の検討
内容:
マルチキャストを利用することで,ネットワーク帯域を効率的に利用しながら,多くのユーザに対して,映像配信サービスを提供できるようになった.しかしながら,リアルタイム(低遅延)に高品質な映像の配信が要求されるライブストリーミングやビデオ会議などのアプリケーションの登場により,ネットワークの観点からでなく,ユーザの観点からQoS(Quality Of Service)の実現を行う必要がでてきた.そこで,マルチキャストにおいて,QoSを実現するための新たなQoS-awareなマルチキャストルーチングプロトコルの検討を行っている.
検討者:酒道 有輔
課題:マルチキャスト通信における高速障害回復に関する検討
内容:
複数受信者向けのストリーミング配信等のマルチキャストを利用したリアルタイ
ムアプリケーションでは,リンクの切断やノードの故障といった障害が発生した
場合,障害箇所の下流の多くの受信者に影響します.そのため信頼性の高いマル
チキャスト通信を実現するためには高速な障害回復技術が必要となります.
本研究では,あらかじめ予備経路を設定するプロテクション方式等の障害回復技
術をマルチキャスト通信に適用することを検討しています.
検討者:吉田 拓弘
課題:アドホックネットワークにおけるマルチキャストツリー構築に関する検討
内容:
ユビキタスシステムを担う重要なネットワークとして,アドホックネットワーク
の研究が盛んに行われています.アドホックネットワークとは,移動端末によっ
て構成され,基地局やアクセスポイントのような通信インフラを必要としない無
線ネットワークです.本研究では,アドホックネットワークにおけるマルチキャ
スト通信に注目し,伝送効率や端末の電力消費,電波干渉といった問題を考慮し
た,マルチキャストツリー構築に関する検討を行っています.
検討者:馬場 祐輔
課題:ユーザ毎の耐障害条件を考慮したGMPLS網経路選択方式
内容:
近年のインターネット利用者の増加と多様化から,ISPのバックボーンネットワー
クでは,障害に強い高度なTE(Trafficengineering)と、転送容量の不足や設備コストの増大が課題となる
これらの問題に対し,GMPLS(Genelalized Multi Protocol Label Switching) 技
術が注目されている.
GMPLSでは,障害発生時にFRR(Fast ReRouting)という高速障害回復方式が
提案されている.FRRを行うための経路ペアを計算する従来
手法は耐障害性を追求したもので,ユーザ要求の質に関わらず独自の経路を提供
する.これらの経路選択方法は,GMP LS のマルチレイヤトラヒックエンジニア
リングによりユーザオリエンティッドな経路を提供できるNGN(Next Generation
Network)の利点をスポイルしている.
そこで,ユーザ毎の耐障害要求条件に応じ,相応の経路を選択し提供することで,
ユーザ間でリソースの住み分けを行う手法を提案し,従来よりサービス収容数を
増加させることを目的とする.
検討者:山本 高大
課題:GMPLSネットワークにおけるIP経路安定化手法の提案
内容:
通信の大容量化によりバックボーンネットワーク内の
高速データ通信方式の必要性が高まっている.
その需要に対応するため,GMPLS(Generalized MPLS)技術が注目されている.
GMPLSに基づく次世代ネットワークでは,光・IP両レイヤ間の連係動作がIPレイ
ヤでのIP経路制御の安定性を損なわせる可能性がある.そこで
両レイヤ間連係動作における利点を生かしたIPレイヤの経路安定性を高める手法
の検討を行っている.
検討者:山口 雄大
課題:P2Pを用いたSIPサーバの検討
内容:
IP電話等を実現する標準プロトコルとしてSIPがあります.
SIPはサーバを用いてセッションを管理しているため,ユーザ数の増加によってサーバがボトルネックになってしまいます.
そこで,本研究では前述の問題点を解決するために提案されたP2P SIPに焦点をあて,既存の提案の問題点の改善を検討しています.
検討者:大谷 佳裕
[カテゴリ名] |
モバイル |
課題:車車間通信における通信プロトコルの検討
内容:
近い将来に自動車が通信端末として高機能化し,車同士が相互に直接繋が
りあうアドホックネットワークが実現される.車車間通信ネットワークでは,場
所を指定すると自家用車が目的地まで連れて行ってくれるオンデマンドカー,渋
滞回避や緊急情報の相互交換,新しいバックボーンネットワークなどの応用範囲
がある.複数ある車車間が互いの位置を無線により把握し,安定したアドホック
ネットワークを構築するための手法,様々な要求条件を持つ各アプリケーション
に対応するためのQoS制御手法について.検討・実験を行なっている.
検討者:田代 裕和
課題:車車間通信におけるルーチングプロトコルの提案
内容:
近年,高度道路交通システム(ITS:Intelligent Transport System)が世の中に広まってきた.その中でも車両同士をアドホックネッ
トワークでつなぐ,車車間通信が注目されている.車車間通信では,車両を無線通信でマルチホップして経路を作成することにより,
個々の通信範囲外に位置する車両とも通信を行うことが可能となる.しかし,携帯電話のような基地局を介した通信とは異なるため,
さまざまな車車間通信特有の課題がある.それらを解決すべく日々研究に取り組んでいる.
検討者:富澤 信太郎
課題:Nested Mobile Network における経路最適化の検討
内容:
ユビキタス・コンピューティングの実現のため,乗り物内部に構築されたネットワークに対して移動透過通信を提供する
技術としてNEtwork MObility(NEMO)がある.しかし,多段型移動ネットワーク(Nested MobileNetwork) 環境において,
Mobile IPv6 をネットワークに拡張したNEMO Basic Support プロトコルでは,冗長経路や多重トンネルなどによる
パフォーマンスの低下が問題となる.従来提案されてきた経路最適化では,多くのメッセージ交換や新たなエージェント
の導入が必要である.これらの問題を解決することを目的に研究に取り組んでいる.
検討者:伊藤 学
課題:携帯電話網の制御機能を用いたMobile IP通信に関する検討
内容:
携帯電話の進化として,端末や通信技術が発展してきています.音声通話よりもデータ通信の役割を強めている携帯電話
では,通信速度の高速化を含めたさらなる発展を目指し,無線LANやWiMAXといった他の高速無線通信技術を用いた高速な
データ通信が出来るようになる事が,次世代の第4世代で求められています.そこで,移動端末のIP通信技術として研究
されているMobile IPの技術を応用させ,そういった高速無線技術との融合を図り,携帯電話網の機能も享受した通信技術
について検討しています.
検討者:荒崎 健一郎
[カテゴリ名] |
グリッドコンピューティング |
課題:P2Pネットワークにおけるグリッドコンピューティングシステムの提案
内容:
近年,家庭用PCの性能が飛躍的に向上しています.それら家庭用PCに搭載されているCPU,メモリなどのリソースは,100%使用されていることは少ないと考えられています.
そこで,余剰リソースを集めることにより,計算量の多い暗号解読や医療研究の処理に充てる技術として,グリッドコンピューティングシステムが提案されています.
グリッドコンピューティングシステムは,ネットワークを介して複数のコンピュータを結ぶことで仮想的に高性能コンピュータを作り上げ,利用者はそこから必要なだけ処理能力や記憶容量を取り出して使うシステムを指します.
このグリッドコンピューティングシステムをP2Pネットワーク上で構築することを目的とし,本研究では以下の4点において検討を行っています.
検討者:岩崎 俊介, 近藤 浩介